| Niveau | Bonus Base Attaque | Sauvegarde | Special | Bonus Def | Bonus Rep | ||
| Vig | Ref | Vol | |||||
| 1 | +0 | +1 | +2 | +1 | Défense en Vaisseau | +1 | +0 |
| 2 | +1 | +2 | +3 | +2 | Familiarisation +1 | +2 | +1 |
| 3 | +2 | +2 | +3 | +2 | +2 | +1 | |
| 4 | +3 | +2 | +4 | +2 | Familiarisation +2 | +2 | +1 |
| 5 | +3 | +3 | +4 | +3 | Evasion en vaisseau | +3 | +2 |
| 6 | +4 | +3 | +5 | +3 | Familiarisation +3 | +3 | +2 |
| 7 | +5 | +4 | +5 | +4 | +4 | +2 | |
| 8 | +6 | +4 | +6 | +4 | Familiarisation +4 | +4 | +3 |
| 9 | +6 | +4 | +6 | +4 | Science de l'évasion en vaisseau | +4 | +3 |
| 10 | +7 | +5 | +7 | +5 | Familiarisation +5 | +5 | +3 |
|
Astrogation Connaissance Informatique Observation |
Pilotage Profession Réparation |
Points de Competences par niveau : 4 + mod. Int
L'as du pilotage commence avec les dons suivant :
- Maitrise Groupe d'Arme (Pistolet Blaster)
Au niveau 1, l'as du pilotage peut ajouter son bonus de Défense de son niveau d'as du pilotage à la Défense de n'importe quel chasseur stellaire (pour un as du pilotage de chasseur stellaire) ou de n'importe quel transport spatial (pour un as du pilotage de vaisseaux) qu'il pilote.
L'as du pilotage gagne un bonus au pilotage et à la réparation d'un vaisseau qu'il dé comme familier. Le bonus s'applique aussi sur le jet d'attaque de l'as quand il fait feu avec les armes de son vaisseau. Ce bonus est de +1 au niveau 2 et augmente de +1 tous les deux niveaux. (au niveau 4, 6, 8, et 10).
Pour désigner un vaisseau comme familier, il faut avoir au moins trois mois de pratique dessus. Un as du pilotage ne peut pas être familier avec plus d'un vaisseau à la fois.
Au niveau 5, l'as du pilotage peut faire un jet de pilotage pour diminuer les dégâts d'un tir réussi contre le chasseur stellaire (pour un ace du pilotage de chasseur stellaire) ou contre le transport spatial (pour un as du pilotage de transport spatial) qu'il pilote. Si le résultat dépasse celui de l'attaque, les dégâts sont divisé par deux (arrondi à l'inférieur, avec un minimum de 1). L'as du pilotage peut faire une évasion par round.
Au niveau 9, la capacité d'évasion de l'as du pilotage augmente. Un succes au jet de pilotage annule les dégâts, tout simplement.