| Niveau | Bonus Base Attaque | Sauvegarde | Special | Bonus Def | Bonus Rep | ||
| Vig | Ref | Vol | |||||
| 1 | +0 | +0 | +1 | +2 | Contact | +1 | +1 |
| 2 | +1 | +0 | +2 | +3 | Acces Ressource | +2 | +2 |
| 3 | +1 | +1 | +2 | +3 | Inspirer Peur -2 | +2 | +2 |
| 4 | +2 | +1 | +2 | +4 | Contact | +2 | +3 |
| 5 | +2 | +1 | +3 | +4 | Sous-fifre | +3 | +4 |
| 6 | +3 | +2 | +3 | +5 | Inspirer Peur -4 | +3 | +4 |
| 7 | +3 | +2 | +4 | +5 | Contact | +4 | +5 |
| 8 | +4 | +2 | +4 | +6 | Sous-fifre Exceptionnels | +4 | +6 |
| 9 | +4 | +3 | +4 | +6 | Inspirer Peur -6 | +4 | +6 |
| 10 | +5 | +3 | +5 | +7 | Contact | +5 | +7 |
|
Artisanat Bluff Connaissance Diplomatie |
Evaluation Falsification Informatique Intimidation |
Jeu Lire / Ecrire Langue Parler Langue |
Profession Psychologie Renseignement |
Points de Competences par niveau : 6 + mod. Int
Le baron du crime commence avec les dons suivant :
- Maitrise Groupe d'Arme (Pistolet Blaster)
Le baron du crime a des agents et des associés partout dans sa sphère d'influence. Chaque fois que le baron gagne un contact, le MJ doit dévellopé un PNJ pour représenter ce contact. Le joueur peut suggérer quel type de personnage il désir pour contact.
Un contact n'accompagnera pas le baron du crime en mission, ou risquer sa vie. Le contact par contre peut fournir des informations ou des compétences spécifique. Plus le contact est puissant, moins de temps il a à consacrer pour le baron du crime. Le baron ne peut pas faire appel à un contact plus d'une fois par aventure.
A partir du niveau 2, Le baron du crime a acces à une grande étendu de ressource. Une fois par jour, il peut faire un jet de Charisme pour utiliser ces ressources.
La valeur des ressources auquel il a acces est le produit du niveau du baron du crime, du résultat du jet de charisme et 50.
Niveau Baron x Resultat Charisme x 50
Par exemple un baron du crime niveau 4 qui fait un jet de 17 peut utiliser 3400 Cr (4 x 17 x 50 = 3400).
Ces ressources peuvent virtuellement prendre la forme que le désir le baron (de manière plausible) et il peut en faire ce qu'il veut. Les ressources sont disponible 1d6 heures après le jet. Attention, noté que ces ressource doivent être credible, par exemple si le baron est dans les marais de dagobah il ne peut normalement pas acces à des ressources.
L'acces ressource du baron du crime peut être combiné avec celui du noble.
A partir du niveau 3, l'infamie et la réputation du baron du crime est telle que n'importe qui d'un niveau équivalent ou inférieur au baron, est troublé lorsqu'il intente une action direct contre le baron. Le résultat est une penalité à toutes les actions qui affecte directement le baron (incluant les attaques, les compétences de Force, les compétences en opposition). Cette pénalité est de -2 au niveau 3, de -4 au niveau 6, de -6 au niveau 9.
A partir du niveau 5, le baron du crime peut additionner son niveau à tout les jets de réputation destiner à attirer des suivants.
A partir du niveau 8, le niveau total maximal des sous-fifres du baron est le double du bonus de Réputation.